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中国游戏产业报告:用户规模达6.4亿/收入1140.2亿元

昨天手机中国我要分享[CNMO新闻]游戏可以说是让人“爱与恨”,“爱”就是它可以帮助我们放松,释放生活的压力。 “讨厌”是因为它总是花费我们太多时间而不用担心,有时它会延迟业务。我们都了解真相,但这并不妨碍我们继续玩游戏。在今年2019年在上海举办的ChinaJoy展览会上,《2019年1-6月中国游戏产业报告》正式发布,让我们来看看可能是什么情况。

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中国游戏市场实际销售收入(Source Game Working Committee)报告显示,过去六个月,中国游戏市场实际销售收入为1140.2亿元,比收入1005亿元增加90.2亿元。去年增长8.6%;游戏用户数量突破6.4亿,比上月增长1.3%,同比增长5.9%。

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中国自主研发游戏的实际销售收入比例(图源游戏工委)

此外,2019年1 - 6月,中国自主开发的游戏收入为921.4亿元,创2015年以来的最高分,占市场份额的80%以上。不仅如此,中国独立开发的游戏在海外也很受欢迎。根据调查数据,今年上半年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入55.7亿美元,同比增长20.2%。其中,角色扮演,策略和多人游戏是最受欢迎的。

总体而言,中国的游戏市场正朝着良好的方向发展,游戏收入和游戏用户规模都在不断增长。这对中国游戏产业的发展来说是一个非常好的现象。但是当你在玩游戏时,你应该注意合理控制时间。

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